French Roulette
El juego
Ya en el siglo XVII se jugaba a la ruleta, que se considera el juego que más oportunidades ofrece de ganar. Consiste en que los jugadores acierten en qué lugar caerá la bola cuando la rueda deje de girar.
La ruleta francesa en CASINO CLUB se basa en los estándares de juego internacional. Con nosotros jugará igual que en Monte Carlo, Baden-Baden o Viena. La diferencia más importante entre la ruleta francesa y la americana (denominada ruleta europea en CASINO CLUB) es la disposición de la mesa de juego y, por supuesto, que sus probabilidades son mejores.
La ruleta francesa sólo tiene el cero simple, a diferencia de la mesa de ruleta americana, que normalmente tiene tanto el cero simple como el doble cero. Los números en la mesa de ruleta francesa son de color blanco, mientras que en la mesa de ruleta americana, todos los números, salvo el cero y el doble cero, son rojos o negros. La ubicación de los números en la rueda de la ruleta también difiere entre la versión francesa y la americana.
Las probabilidades del jugador en la ruleta francesa son mucho mejores que en la americana con el doble cero. Cuando la rueda se detiene en el cero simple en la ruleta francesa, los jugadores sólo pierden la mitad del dinero apostado, que se comparte con la banca (es la regla denominada "La Partage").
La ruleta francesa de CASINO CLUB presenta varias características especiales:
- Hasta cuatro jugadores en una mesa
- Los jugadores pueden charlar entre sí
- Posibilidad de seleccionar una mesa privada para jugar solo, o de elegir a los jugadores a los que desea unirse
- Límites de apuesta de la mesa: de 1 a 1.000 euros, de 5 a 5.000 euros y de 10 a 10.000 euros
- Apuestas máximas más elevadas en las mesas (ver Límites de apuesta)
- Es posible seleccionar el tiempo máximo de apuesta asignado: 30, 45 o 90 segundos
- Posibilidad de observar el juego sin participar
- Selección de apuestas a vecinos y apuestas llamadas
Cómo jugar
Una vez realizados los pasos iniciales anteriores, haga clic con el ratón en el valor de la ficha que desea apostar. A continuación, coloque la ficha en la mesa de la ruleta haciendo clic en el área de apuestas que desee. Puede retirar una ficha apostada antes de que empiece el juego; para ello, haga clic en la ficha correspondiente con el botón secundario del ratón. Una vez realizadas las apuestas, pulse el botón GIRAR. Si está solo en la mesa o todos los demás jugadores han terminado de realizar sus apuestas, al pulsar el botón GIRAR se pondrá en marcha la rueda de la ruleta. La rueda también comenzará a girar una vez transcurrido el límite de tiempo. El reloj situado en la parte superior de la ventana le indicará el tiempo que queda para poner las apuestas.
Apuestas
La ruleta francesa ofrece una amplia variedad de apuestas diferentes. Cada apuesta cubre un conjunto diferente de números y tiene una distribución distinta, como se muestra en la Tabla de ganancias. Cada vez que desplace el ratón del ordenador sobre la mesa y el cursor toque una posible apuesta, por ejemplo, IMPAIR, todos los números impares se destacarán.
Apuestas internas:
Plein (pleno)
Se puede apostar una ficha en cualquier número individual, incluido el cero (0). Coloque la ficha directamente sobre el número individual de su elección.
Cheval (caballo o apuesta dividida)
Se puede apostar una ficha a dos números adyacentes colocándola en la línea que los separa. También se puede colocar una ficha en la línea que separa al 0 del 1, al 2 del 0 y al 0 del 3.
Transversale pleine (apuesta transversal)
Esta apuesta cubre tres números. Coloque la ficha sobre la línea exterior derecha de la mesa de la ruleta junto a la fila correspondiente a los tres números que desee. CASINO CLUB le ofrece también opciones de apuesta para las apuestas transversales al 0, 1, 2 y al 0, 2, 3
Carré (apuesta de cuadro)
Estas apuestas cubren cuatro números. Coloque la ficha en la cruz situada en la intersección de los cuatro números que desee. También puede apostar al 0, 1, 2, 3 colocando la ficha en la línea externa superior derecha de la mesa de la ruleta, entre el 0 y el 3.
Transversale simple (apuesta de línea)
Una apuesta de línea cubre dos apuestas transversales, es decir, seis números diferentes de dos filas de tres números; por ejemplo: 4, 5, 6 + 7, 8, 9. Coloque la ficha en la línea exterior de la mesa de la ruleta en el punto en el que forma intersección con la línea que divide las dos filas.
Apuestas llamadas
Los anuncios son apuestas llamadas en la ruleta francesa. Existen varios tipos: voisins, orphelins y tiers. Dividen la rueda en cuatro áreas. Los finales son números que acaban con el mismo dígito y los finales dobles son pares de números que acaban con los mismos dígitos. A continuación se ofrece un ejemplo de los gráficos que el juego usa para mostrar las apuestas llamadas.
Desplácese arriba y abajo por la pantalla para buscar los tipos de apuestas llamadas que le gustaría realizar. Seguidamente, decida el valor de las fichas que cubrirán las apuestas llamadas. En el ejemplo anterior, la apuesta es de 1 euro multiplicado por 9 fichas, lo que da una apuesta total de 9 euros. Si desea aumentar la apuesta total apostando 2 euros por ficha, basta con hacer clic en el botón AÑADIR APUESTA una vez por cada unidad de 1 euro que desee añadir al valor de una ficha. Haga clic en el botón RED. APUESTA si desea reducir la cantidad apostada con cada ficha en 1 euro.
Si hace clic en el botón APUESTA, la apuesta total aparecerá en la mesa. Puede aumentar, reducir o cancelar las apuestas en cualquier momento antes de que la rueda empiece a girar. Una vez que las fichas están colocadas sobre la mesa, necesitará seleccionarlas una a una individualmente para eliminarlas. Ésta es la razón por la que le recomendamos practicar las apuestas llamadas en el modo "practicar juego" antes de jugar con dinero real.
Apuestas a vecinos
Las apuestas a vecinos cubren números situados uno junto a otro en la rueda de la ruleta. Por ejemplo, si desea apostar al número 25 y a los números situados justo a la izquierda y a la derecha del 25 en la rueda de la ruleta, realizará una apuesta a vecinos de 1 número en el 25 que incluya los números 2, 25 y 17. A continuación se muestra un ejemplo de los gráficos que el juego usa para mostrar las apuestas a vecinos:
Desplácese arriba y abajo por la pantalla para elegir un número y, a continuación, decida cuántos "vecinos" de ese número (uno, dos, tres o cuatro) desea incluir en la apuesta. Seguidamente, decida el valor de las fichas que cubrirán las apuestas a vecinos. En el ejemplo anterior, la apuesta a vecinos es de 1 euro multiplicado por 3 fichas, lo que da una apuesta total de 3 euros. Si desea aumentar la apuesta total apostando 2 euros por ficha, basta con hacer clic en el botón AÑADIR APUESTA una vez por cada unidad de 1 euro que desee añadir a cada ficha apostada. Haga clic en el botón RED. APUESTA si desea reducir la cantidad apostada con cada ficha en 1 euro.
Si hace clic en el botón APUESTA, la apuesta total aparecerá en la mesa. Puede aumentar, reducir o cancelar su apuesta en cualquier momento antes de que la rueda empiece a girar. Una vez que las fichas están colocadas sobre la mesa, necesitará seleccionarlas una a una individualmente para eliminarlas. Esta es la razón por la que le recomendamos practicar las apuestas a vecinos en el modo "practicar juego" antes de jugar con dinero real.
Apuestas externas:
Apuesta a columna
En el extremo inferior de la mesa hay tres casillas; colocando su ficha en una de ellas, se marcan los doce números situados por encima (salvo el 0).
Apuesta a docena
Puede apostar a la 1ª docena de números colocando las fichas en el extremo inferior izquierdo o derecho de la mesa, en la casilla P12. Para la 2ª docena de números, elija M12, y para la 3ª, D12.
Apuestas a rojo o negro, par o impar, alto o bajo
Una apuesta colocada en una de estas casillas situadas a ambos lados de la mesa cubre la mitad de los números de la mesa de la ruleta (salvo el cero). Cada casilla cubre 18 números.
Límites de apuestas
Los límites de apuesta de las diferentes mesas de ruleta son 1 a 1.000 euros, 5 a 5.000 euros y 10 a 10.000 euros.
| Mínimo de la mesa: | EUR 1 | EUR 5 | EUR 10Probabilidades de pago | |
|---|---|---|---|---|
| PLEIN (1 número) | ||||
| En un pleno | Máximo: | 50 | 250 | 500 |
| CHEVAL (2 números) | ||||
| En una apuesta dividida | Máximo: | 100 | 500 | 1.000 |
| TRANSVERSALE PLEINE (3 números) | ||||
| En una apuesta transversal | Máximo: | 150 | 750 | 1.500 |
| CARRE (4 números) | ||||
| En una apuesta de cuadro / Primeros cuatro | Máximo: | 200 | 1.000 | 2.000 |
| TRANSVERSALE SIMPLE (6 números) | ||||
| En una apuesta transversal | Máximo: | 300 | 1.500 | 3.000 |
| DOCENAS Y COLUMNAS | ||||
| Máximo: | 600 | 3.000 | 6.000 | |
| IGUALDAD DE PROBABILIDADES * | ||||
| Máximo: | 1.000 | 5.000 | 10.000 |
* Cuando el cero (0) es el número ganador, todas las apuestas al 50% de probabilidades, es decir, Rouge/Noir (rojo/negro), Pair/Impair (par/impar) y Manque/Passe (1 - 18/19 - 36) pierden la mitad de su valor y se comparten con la banca.
Color de ficha
En una mesa multijugador pueden sentarse hasta cuatro jugadores. El color de las fichas de cada jugador es exclusivo de ese jugador. Sus fichas se muestran siempre encima de las fichas de todos los demás jugadores.
Tiempo de apuesta permitido
La ruleta francesa en versión multijugador se juega en tiempo real. Esto significa que dispondrá de un tiempo determinado para colocar sus apuestas antes de que la rueda empiece a girar. Un reloj en la ventana del juego muestra el tiempo que queda para realizar las apuestas. El tiempo asignado para las apuestas puede variar de unas mesas a otras, pero se mantendrá igual durante todas las rondas de la misma mesa. Siempre que el color destacado sea el verde, podrá colocar sus apuestas sin restricciones. Cuando el color cambie a amarillo, podrá seguir realizando apuestas, pero deberá darse prisa, ya que sólo le quedarán unos pocos segundos para ello. Cuando el reloj se vuelve negro, el crupier dice "No va más", y la rueda empieza a girar.
Resultado del juego
Cuando la rueda deje de girar y aparezca el número ganador, se pagarán todas las apuestas ganadoras de la mesa. Inmediatamente comienza una nueva ronda y los jugadores disponen del tiempo asignado para realizar sus apuestas. La pantalla de números ganadores muestra los resultados de las 17 rondas anteriores.
Mesas privadas
Si desea jugar solo, seleccione una mesa privada. A la mesa sólo tendrán acceso otros jugadores cuando reciban permiso para unirse a la misma del jugador que abrió la mesa.
Desconexiones
De vez en cuando pueden producirse desconexiones, pero CASINO CLUB está preparado para tales eventos. Si pierde la conexión durante la celebración de una partida, cuando vuelva a entrar en el casino se le informará de que tiene una partida pendiente y se le preguntará si desea DESCARTAR o RESTAURAR el juego. Le recomendamos encarecidamente RESTAURAR el juego a fin de volver a la mesa y terminar la ronda. Si elige DESCARTAR, perderá su apuesta.
Winnings table
| La ficha cubre | Término | Pagos |
|---|---|---|
| 1 número | Pleno | 35 a 1 |
| 2 números | Apuesta dividida | 17 a 1 |
| 3 números | Apuesta transversal | 11 a 1 |
| 4 números | Apuesta de cuadro | 8 a 1 |
| 6 números | Apuesta de línea | 5 a 1 |
| 12 números | Apuesta a una docena o Apuesta a una columna | 2 a 1 |
| 18 números | Apuestas a rojo/negro, par/impar o alto/bajo | 1 a 1 |
Cuando el cero (0) es el número ganador, todas las apuestas al 50% de probabilidades, es decir, Rouge/Noir (rojo/negro), Pair/Impair (par/impar) y Manque/Passe (1-18/19-36) pierden la mitad de su valor y se comparten con la banca.
“Chat” y “Opciones”
Cuando se siente en una mesa de ruleta, se abrirá automáticamente la ficha JUEGO para realizar las apuestas. Encima de esta ficha se encuentran CHAT y OPCIONES.
CHAT permite charlar con otros jugadores de la mesa. Si ha desactivado el sonido, CHAT le mostrará lo que dice el crupier. Siempre que se dice algo en la mesa, CHAT destella en rojo.
OPCIONES funciona únicamente si se ha seleccionado una mesa privada. Si desea acelerar el juego puede seleccionar el "modo turbo".
Teclas de método abreviado
En la ruleta francesa dispone de las siguientes teclas de acceso directo:
| Para | Pulse | |
|---|---|---|
| Volver a realizar la misma apuesta | F1 | |
| Hacer girar la rueda | F2 |
Version 1.5 – 29/07/2008


















