Leçon de roulette 1

 

Termes utilisés à la roulette

Plein

Il s’agit d’une mise placée sur un seul numéro, y compris le zéro (0) et le double zéro (00). Si la boule s’immobilise sur le numéro que vous avez choisi, vous gagnez 35 fois votre mise.

Cheval

Il s’agit d’une mise qui couvre deux numéros adjacents du tableau de la roulette et qui est placée sur la ligne séparant ceux-ci. Si la boule s’immobilise sur l’un des deux numéros, vous gagnez 17 fois votre mise.

Transversale pleine

Les transversales pleines couvrent trois numéros. Le jeton est placé sur la ligne qui marque la limite extérieure droite du tableau de la roulette à côté de la rangée contenant les trois numéros. Si l’un des trois numéros sort, vous gagnez 11 fois votre mise.

Carré

Les carrés couvrent quatre numéros. Le jeton est placé à l’intersection des quatre numéros. Si l’un des quatre numéros sort, vous gagnez 8 fois votre mise.

Cinq premiers

Cette mise couvre les numéros suivants : le 0, le 00, le 1, le 2 et le 3. Le jeton est placé sur la ligne qui marque la limite extérieure droite du tableau de la roulette, entre le 00 et le 3. Si l’un des cinq numéros sort, vous gagnez 6 fois votre mise.

Transversale simple

Aussi appelée « sixain », une transversale simple couvre deux rangées de trois numéros, soit six numéros en tout. Par exemple : 4, 5, 6 et 7, 8, 9. Le jeton est placé à l’intersection de la ligne qui marque la limite extérieure droite du tableau de la roulette et de la ligne qui sépare les deux rangées de trois numéros. Si l’un des six numéros sort, vous gagnez 5 fois votre mise.

Colonne

Sur le petit côté du tableau de la roulette se trouvent trois cases sur lesquelles « 2 to 1 » est marqué. Si vous placez votre jeton sur l’une de ces cases, votre mise couvre les douze numéros qui se trouvent au-dessus (excepté le 0 et le 00). Si la boule s’immobilise sur l’un de ces douze numéros, vous gagnez 2 fois votre mise.

Douzaine

Vous pouvez miser sur un groupe de douze numéros en plaçant votre jeton sur l’une des trois cases marquées « 1st 12 » (première douzaine), « 2nd 12 » (deuxième douzaine) ou « 3rd 12 » (troisième douzaine). Une douzaine gagnante rapporte 2 fois la mise.

Rouge/Noir, Pair/Impair et Manque/Passe

Une mise placée sur l’une des cases qui se trouvent sur le grand côté gauche du tableau couvre la moitié des numéros de la roulette (excepté le zéro et le double zéro). Chaque case couvre 18 numéros. Ces mises sont des chances simples, c’est-à-dire qu’elles rapportent une fois la mise.

Bonne chance !

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